حقيقة لعبة #الحوت_الازرق
- Apr 24, 2018
- 2 min read

اللعبة حقيقية ولكن ليست كما يتحدث عنها الاعلام انها متاحة للجميع بسهولة بالعكس, اللعبة غير متاحة بسهولة ولدخول تحدى اللعبة يجب التواصل مع مجموعة من المشرفين وتلقى الاوامر منهم مبتكراللعبة طالب علم نفس روسي الأوامر فى اللعبة تهيئ المتحدى نفسيا للانتحار وذلك عن طريق مقاطع فيديو وموسيقي حزينه وطلب عمل جروح فى اماكن من الجسد والجلوس فوق مبنى مرتفع وغيرها الكثير
تستند اللعبة على العلاقة بين المنافسين (كما يطلق عليهم أيضا اللاعبين أو المشاركين أو الإداريين)، حيث تنطوي على سلسلة من الواجبات التي تُعطى من قبل المشرفين مع حث اللاعبين على إكمالها، خاصة وأن هناك مهمة واحدة في اليوم الواحد، إلا أن بعض هذه المهام ينطوي على تشويه الذات وإيذائها، والملاحظ أن بعض المهام التي تُعطى يومياً لفئة من المستخدمين لا تُعطى للبعض الآخر إلا بعد يومين أو ثلاثة أيام، وفي الختام تعطى المهمة الأخيرة ويطلب من المتحدي الانتحار، وتتنوع المهام المعطاة بين الجيد والسيئ والمباح والخطر وغير ذلك من التعليمات التي تتنوع لتنتهي بطلب الانتحار.
هذه بعض مهام اللعبة قائمة بعض المهام التى يقوم المشرف بتوزيعها فى سريه على من يقبل التحدى 1- نحت عبارة F57 أو رسم حوت أزرق على يد الشخص أو ذراعه باستخدام أداة حادة ثم إرسال صورة للمسؤول للتأكد أن الشخص قد دخل في اللعبة. 2-الاستيقاظ عند الساعة 4:20 صباحا ومشاهدة مقطع فيديو به موسيقى غريبة تترك اللاعب في حالة كئيبة. 3-عمل جروح طولية على ذراع المتحدي. 4-رسم حوت على قطعة من الورق. 5-كتابة "نعم" على ساق الشخص نفسه إذا كان مستعدا ليكون حوتاً، وإلا ينبغي أن يقطع الشخص نفسه عدة قطع. 6-مهمة سرية (مكتوبة في التعليمات البرمجية). 7-خدش (رسالة) على ذراع الشخص. 8-كتابة حالة على الإنترنت عن كونه حوتًا. 9-التغلب على الخوف. 10-الاستيقاظ على الساعة 4:20 فجراً والوقوف على السطح. 11-نحت حوت على يد شخص خاص. 12-مشاهدة أشرطة فيديو مخيفة كل يوم. 13-استماع إلى موسيقى يُرسلها المسؤول. 14-قطع الشفاه. 15-نكز ذراع الشخص بواسطة إبرة خاصة. 16-إيذاء النفس أو محاولة جعلها تمرض. 17-الذهاب إلى السقف والوقوف على الحافة. 18-الوقوف على جسر. 19-تسلق رافعة. 20-في هذه الخطوة يتحقق شخص مؤمن بطريقة أو بأخرى لمعرفة ما إذا كان المشارك جدير بالثقة. 21-التحدث مع "الحوت" على سكايب. 22-الجلوس على السطح مع ضرورة ترك الساقين مدليين من على الحافة. 23-وظيفة مشفرة أخرى. 24-بعثة سرية. 25-الاجتماع مع "الحوت" 26-تعيين اللاعب مسؤولًا يوم وفاة الشخص. 27-زيارة السكك الحديدية. 28-عدم التحدث مع أي شخص طوال اليوم. 29-إعطاء يمين حول كونه حوت. 30-بعد هذه الخطوات تأتي الخطوات 30-49 والتي تنطوي على مشاهدة أفلام الرعب والاستماع إلى الموسيقى التي يختارها المسؤول، والتحدث إلى الحوت. 50. المهمة الأخيرة وهي الانتحار بالقفز من مبنى أو بالطعن بسكين.
مبتكر اللعبة فيليب بوديكين ــ وهو طالب علم النفس السابق الذي طرد من جامعته لابتكارهِ اللعبة ــ أن هدفه هو "تنظيف" المجتمع من خلال دفع الناس إلى الانتحار لانه يعتقد انهم ليس لهم قيمة












Comments